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任天堂社长岩田聪逝世 享年55岁

2015-07-13 08:16:14来源:海外网 分享:
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开创梦境

作为一名程序师的岩田聪,虽为HAL与NCL开发了不少游戏,但他最著名的作品,无疑还要数Kirby系列。不过,岩田聪虽被认为是该游戏的缔造者,但实际上樱井政博(Masahiro Sakurai)才是卡比这个可爱角色和整个游戏基本构思的创作者。

但不管怎么说,岩田聪都为这一项目付出了巨大的心血,并最终创作出了该系列的首部作品,这就是Kirby's Dreamland。该作对应Game Boy平台,是一款专为初心者而设的游戏,任何段位的玩家都能轻松将它一通到底,该作最早于1992年4月27日在日本上市,同年8月又登陆美国。

岩田聪所主创的Kirby's Dreamland获得了巨大的成功,并逐渐成为业界瞩目的一颗新星

而在接下来的时间中,岩田聪在众多任天堂知名游戏中都扮演了重要角色,尤其是在GameCube时期,岩田聪在游戏开发中起到的作用显得愈发重要。Super Mario Sunshine, Star Fox Adventures, Metroid Prime, Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Animal Crossing and The Legend of Zelda: The Wind Waker等等一系列知名大作中,都留有他的身影。

除了游戏开发,岩田聪对游戏业界本身同样有着深刻透彻的理解。1992年HAL Laboratory陷入严重亏损。岩田聪受任于败军之际,被指定为公司的新任总裁。岩田聪在位七年(1993年至2000年),硬是凭借超凡的努力,将HAL从红字带回黑字,扭亏为盈!

岩田聪力挽狂澜的杰出表现,不仅使HAL转危为安,更引起了山内溥的注意。于是不可避免的,岩田聪在HAL的岁月已快接近尽头——一条通向NCL的康庄大道在他面前敞开了。

凭借在HAL的出色表现,岩田聪很快引起了任天堂的注意,并入主了这家全世界最负盛名的游戏公司

接班

2000年,岩田聪从HAL转投NCL,被任命为任天堂企划部的主管,主要负责规划任天堂的全球战略。转眼便打入任天堂内部——这一崭新工作,无疑为岩田聪提供了一个更加广阔的展现其实力的舞台。而岩田聪在HAL的18年从业经验,无疑对他在任天堂的工作大有裨益。

此刻,摆在岩田聪面前的业界现状已再明显不过地显示:"游戏的开发费用已变得越来越昂贵,其结果就是整个业界的利润大跌。此外,岩田聪还认为:在经历过上一代主机的浮华后,玩家们对精致的3D画面已不再感冒。基于这样的考虑,岩田聪确立了两大目标:一是要大力缩短(减)游戏的开发时间与费用,二是全心打造全新的游戏体验,并给现有的游戏概念注入特有的要素。

最终,岩田聪迎来了2002年5月决定性的一天,那是一个下午,岩田聪被叫到山内溥的办公室训话。这次为时两个小时的会面,结果成了山内溥的一次个人独白,他滔滔不绝地向岩田聪讲述了半个世纪以来,他在任天堂社长的位置上所面临的种种挑战,以及他又是如何将这些挑战一一征服,又是如何将任天堂从一家简陋的纸牌制造商发展壮大成世界最大娱乐厂商之一的——连一个细节都没有漏掉。

听完山内溥的长篇大论后,岩田聪原以为这是老大向自己发出了炒鱿鱼的信号,但令人意想不到的是,山内溥反而决定由岩田聪出任公司的下一任总裁。

"之所以选择岩田聪,正是看中了他的学识及他对任天堂软硬件的充分理解"——山内溥

虽然上任至今才不过几年,但岩田聪的影响力已经开始显现出来。尤其是他以先锋的姿态,为修好与第三方的关系所做出的重大努力,受到了一致的认可。而他成功拉拢的,诸如Sega,Namco,Capcom这样的重头第三方,其作用已经在GC时期凸显无疑。

在GC时代,NAMCO,SEGA与Nintendo曾组成过牢固的三角同盟


责编:王栋

关键词:岩田,享年,任天堂 聚合阅读
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