魔兽7.0武器战士:新旧技能的改动解读以及展示

2016-07-12 08:16:00来源:多玩游戏
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摘要:横扫攻击现在是第一层天赋,只有致死和斩杀会有效果,不用再横扫+剑刃风暴了……再度冲锋能提高移动能力,由于战士本身的机动性不错,并且有乘胜追击的支持,续航也不错。

7.0武器战:新旧技能的改动解读与展示

  坚定在升级过程中很实用。

再度冲锋能提高移动能力,由于战士本身的机动性不错,并且有乘胜追击的支持,续航也不错。

复苏之风是升级神级,只要不受伤害5秒就回血,续航能力S+。

致死连击不解释。

创伤带来的伤害虽然不算多,但奏效快,相比另外两个性价比也更高。

机遇打击的被动类似于创伤,也是性价比较高的天赋。

技能介绍

7.0新增技能

战吼:

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短CD版的鲁莽,但没有目前版本的暴击伤害加成,而且暴击几率是提高100%!

战吼的技能使用效果图:

7.0武器战:新旧技能的改动解读与展示

  7.0修改的老技能

猛击:

7.0武器战:新旧技能的改动解读与展示

  猛击现在回归基本技能,终于不用旋风斩来填充了。

剑刃风暴:

7.0武器战:新旧技能的改动解读与展示

  剑刃风暴变为武器战的基础技能。

剑刃风暴的动画效果:

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  命令怒吼:

7.0武器战:新旧技能的改动解读与展示

  集结呐喊的效果改到命令怒吼里,战士的两种怒吼效果被移除。

冲锋的动画效果改变:

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  英勇飞跃的动画效果改变:

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  狂暴之怒:

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  狂暴之怒不再增加怒气。

精通:巨人之力:

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  精通缺少了对致死、斩杀的伤害加成,使得精通属性对武器战的提升大幅下滑!

神器技能

灭战者:

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  以自身为圆心的一个圆形AOE效果,配合旋风斩效果更佳哟!

灭战者技能画面效果:

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责编:海闻

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