
坚定在升级过程中很实用。
再度冲锋能提高移动能力,由于战士本身的机动性不错,并且有乘胜追击的支持,续航也不错。
复苏之风是升级神级,只要不受伤害5秒就回血,续航能力S+。
致死连击不解释。
创伤带来的伤害虽然不算多,但奏效快,相比另外两个性价比也更高。
机遇打击的被动类似于创伤,也是性价比较高的天赋。
技能介绍
7.0新增技能
战吼:

短CD版的鲁莽,但没有目前版本的暴击伤害加成,而且暴击几率是提高100%!
战吼的技能使用效果图:

7.0修改的老技能
猛击:

猛击现在回归基本技能,终于不用旋风斩来填充了。
剑刃风暴:

剑刃风暴变为武器战的基础技能。
剑刃风暴的动画效果:

命令怒吼:

集结呐喊的效果改到命令怒吼里,战士的两种怒吼效果被移除。
冲锋的动画效果改变:

英勇飞跃的动画效果改变:

狂暴之怒:

狂暴之怒不再增加怒气。
精通:巨人之力:

精通缺少了对致死、斩杀的伤害加成,使得精通属性对武器战的提升大幅下滑!
神器技能
灭战者:

以自身为圆心的一个圆形AOE效果,配合旋风斩效果更佳哟!
灭战者技能画面效果:

责编:海闻

赞

踩

路过