全国政协委员于欣伟特别关注与未成年人有关的社会话题。摄/法制晚报·看法新闻记者张蕊
法制晚报·看法新闻(记者张蕊)虽然此前已经做了快20年省市政协委员,但当选全国政协委员,于欣伟还是头一次。她另外的身份是民革广东省委会副主委、广州市委会主委,广州市政协副主席,广州大学副校长。
作为女性,心思非常细腻的于欣伟特别关注与未成年人有关的社会话题。比如她发现很多人都对未成年人玩网络游戏很有意见,于是建议尽快出台强制性分级标准,防止未成年玩家沉迷网游,“要从开发、运营等环节对内容繁多的现代网游进行一条龙式监管。”
提案成稿至今,于欣伟收到了很多朋友发来的信息,“点赞,说我这个提案很好。”大家都希望能够从国家层面出台相关的措施,来抑制未成年人上网玩游戏的时间和频率。
有小学生不写作业只玩手游
“我们国家网游产业发展的非常快。”这是采访中,于欣伟的第一句话。有关资料显示,2017年,中国手机游戏市场已经成为全球最大市场,规模超过2000亿元。网游的注册用户达到了5.8亿人次,“说明这个产业的发展速度和参与人群之多都超出了我们的预计。”
“我们班里每个人都在玩手机游戏。”某学校3年级的学生小王告诉法制晚报·看法新闻记者,只不过有些同学是做完作业玩两三个小时,个别同学是几乎放弃了学习在玩。老师对此也很头疼,有个学生因为父母不让玩游戏,和家里大吵大闹了一场。
实际上,这并不是孤例。网游的娱乐性很强,加上使用手机玩游戏又很方便,“有数据显示,有一半都是未成年人。”伴随着手机和上网价格的下降,游戏玩家的门槛越来越低,大量的中小学生把网游当成自己最主要的兴趣爱好。
以一直火爆的某款游戏为例,注册用户数已经超过2亿,其中11到20岁的玩家比例高达54%。
另外,在上述这款火爆的游戏世界里,荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客,刘备变成了肩扛火枪身穿风衣的黑帮教父……这样篡改历史,不仅不尊重历史,还容易造成孩子对于社会历史的理解误区。“内容上有很大的问题,这样的游戏都不可取。”于欣伟说。
按照不同年龄段来划分游戏内容
网络游戏带来的社会问题是个全球性课题。“手游上瘾等问题必须从娃娃开始防护”这也是国际上专家的共识。为此,北美推行游戏分级系统、德国有娱乐软件自我监控系统、日本政府也勒令游戏公司加强监控。
其实,早在2004年,我国就推出过一套《中国绿色游戏评测与推荐制度》,但这份标准一直未有效执行。
按照于欣伟的说法,分级就是一个标准制定的过程。从技术的角度讲,这并不是一件很困难的事情,就是针对不同人群的适应度,对内容进行一个界定和标准。“包括文化价值导向、限制时间、对抗程度(枪战、血腥),根据方方面面以及国家的定位和要求,由行业协会、专家来讨论参与制定这个标准。”
比如按年龄段(6岁以上、12岁以上、18岁以上和全年龄段)和内容性质(价值导向、健康程度、时间限制、对抗程度等)进行细分,详细定义内容标准,确定不同游戏的适用人群。
“小孩子就要有小孩子能接受的内容,但要有一个底线,比如太血腥的,比如把传统人物娱乐化的,都不可以。”于欣伟强调,“有了标准,软件开发商才有规可循,就可以在标准范围内去开发。”
成立强势部门,专做分级管理
游戏分级如何“防沉迷”?于欣伟的看法是,虽然不少网游企业已经开启实名认证,但不少孩子借用别人的身份证蒙混过关。
故而,应该尽快研究出台强制性分级标准、明确统筹牵头政府部门、严格监管和审核对分级制度的合规执行情况,并尽快完善国内正版游戏市场,在保障用户体验的同时防止沉迷、界定游戏边界和适龄人群。
此外,要在身份认证方面增强实名制认证手段,不允许账号联动,不允许使用QQ或微信、微博等账号进入游戏。同时,要求游戏运营方增强多因素身份认证体系,游戏玩家初次注册必须通过同时提供身份证信息,同时通过上传手持身份证的清晰照片进行账号注册。
“玩家每次进入手机游戏账号登录时,增加动态人脸识别程序和身份证信息比对,同时要求用短信验证码绑定实名手机等多重手段,以真正达到甄别未成年人的目的。”
在于欣伟看来,这些都是技术问题,并不难解决,目前的难点在于事中、事后的监管措施如何执行到位。“不要多头管理,即大家都去管。”于欣伟建议成立一个强势的部门,专门做游戏分级管理的事情。
“我提出的是‘强制’就是希望有执行力和刚性。”于欣伟解释,就是要求一定要这么做,如果做不到,就要受到相应的处罚。“游戏运营商也要按照这个标准去提供服务。”
“在这里面,知识产权保护也很重要,只要保护了知识产权才能调动多方积极性,毕竟要有大家共同的利益点。”于欣伟认为,国家需要做的正是打击盗版,维护正版。
责编:夏丽娟
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